Différentes interfaces riches pour différentes fonctions
Voilà un certain temps que je publie des exemples d’interfaces riches appliquées au e-commerce sur ce blog, mais je me rends compte que je n’ai jamais réellement pris le temps de bien définir les différentes types d’interfaces. Différents types ? Mais oui enfin, car le rich commerce est avant tout une histoire de modules : Il serait suicidaire de concevoir une boutique entièrement en Flash (quoi que certains s’y risquent encore), la tendance est plus à l’enrichissement des interfaces ou plutôt d’éléments d’interfaces.
Mon raisonnement est le suivant : à chacune des étapes du cycle d’achat correspondent des types de modules marchands “riches”. Ceci est synthétisé dans le schéma suivant où les types de modules sont répartis sur les différentes étapes :
Chacun de ces modules remplit une fonction bien précise et n’est pertinent qu’à une étape donnée du processus.
Mais il est également possible de regrouper les modules marchands en familles : Accès (pour amener l’internaute jusqu’à la fiche produit), Aide au choix (pour le guider dans sa décision), Mise en scène (des produits / services), manipulation et transaction.
Voilà, nous avons maintenant une classification exhaustive des différents types de modules marchands enrichis. Ceci pourrait nous servir de glossaire car j’ai un peu tendance à jargonner dans ce blog.
Si vous voyez d’autres types de modules ou de familles, n’hésitez pas à vous manifester dans les commentaires.
















